Subjektivní, nespisovnej a upřímnej guide pro aspirující UXáky — v době, kdy AI generuje obrazovky a výmluvy umřely.
Přiznám se, že to začínajícím UXákům nezávidim. Zájemců o juniorní pozice je pořád bezprecedentní množství a s poptávkou jde i nabídka nepřebernýho množství bootcampů a knížecích rad (ne že bych tímhle trochu nepřidávala).
Ale nevzdávejte to 💪 Šikovný a chytrý lidi se neztratěj — a upřímně, díky AI má šikovnej člověk dneska víc způsobů, jak vystoupit z davu, než kdy dřív. O tom bude velká část týhle aktualizace.
Předpokládám, že přemýšlíte o přechodu do UX z jiný profese. Primárně mluvím k těm, co chtěj navrhovat UI, ale většina platí i pro ostatní UX role nebo PMs, co chtěj ten přesah. Angličtina je nutnost.
Tenhle text není instrukce a já dost možná nemám pravdu. Píšu to, jak bych vám to říkala v hospodě. Berte si jen to, co vám dává smysl, a validujte to s jinejma lidma.
Píšu to po víc než sedmi letech v UX (a ještě delší době freelancingu v grafice, webdesignu a kódění), jako senior v globální produktový firmě — s výhledem do českýho rybníčku i s čerstvou zkušeností člověka, co posuzuje kandidáty od juniorů po seniory.
Když jsem tenhle text psala poprvý (2024), platilo: nauč se základy, udělej si projekt, hezky ho odvyprávěj v portfoliu. To platí furt. Ale mezitím se stala zásadní věc: s AI nástrojema dneska naprototypuješ — a klidně nasadíš — funkční věc za víkend.
Což znamená jediný: výmluvy umřely. Dřív mohl junior říct „neumím kódovat, tak mám jen mockupy do šuplíku". Dneska můžeš mít živou věc, kterou si lidi fakt osahali. A bacha — když ji můžeš mít ty, můžou ji mít i všichni ostatní kandidáti.
Vygenerovat věc — to dneska dokáže každej. Odladit experience je ta práce.
A přesně tady se pozná designer: že z toho, co si dneska vygeneruje každej, umíš udělat něco inovativního. AI umí vyplivnout obrazovku. Neumí poznat, že je blbě.
Junior roku 2026 se podle mě pozná takhle: vezme vygenerovanou věc, dá ji lidem do rukou, kouká, kde se zasekávaj, a iteruje. To je celej UX proces v kostce — a poprvý v historii ho můžeš mít v portfoliu celej: od problému přes nasazenou věc po reálnou zpětnou vazbu a iterace.
Můj skeptickej pohled na bootcampy platí: většinou učej kuchařku, kterou pak absolventi aplikujou na všechno bez posouzení kontextu, a hard skilly nedaj. Když už, vyberte si takovej, kde vaši práci hodnotí mentor, ne spolužáci. A vejšky — KISK MUNI, UX magistr na VŠE, HCI na FELu — zůstávaj dobrá volba, pokud jste v tom životním stádiu.
Vyhodnotit, že to celý třeba cesta není, není žádná prohra — to je validní výsledek. Příležitostí je pro chytrý a šikovný lidi dost i mimo UX. A nakonec — UX produktu stejně tvoří všichni ve firmě, ne jen UXáci.
— mix toho, co u nich hledám já a co hledaj kolegové, jichž si vážim
UX práce je o ptaní se — uživatelů, business stakeholderů, vývojářů — a o schopnosti opravdu porozumět jejich potřebám a celý doméně. (Tip: u pohovoru dost hiring manažerů posuzuje, jak a na co se ptáte vy jich 😉)
Nikdo nečeká, že budete hned ve všem excelovat — do začátku jde o „od všeho aspoň něco": základy teorie, metod a nástrojů, vytrénovaný designový vidění světa (napřed přemýšlet, jak to bude fungovat pro lidi, pak jak to vypadá) a Figma jako řemeslo — framy, autolayout, komponenty. Žádný obdélníky ve skupinách, jo? 🙂
Nová položka na seznamu, viz kapitola 02. U pohovoru chci slyšet: co jsi postavila, kdo to používal, co ses dozvěděla a co jsi změnila. AI nástroje ovládat — ale nebejt jejich rukojmí.
Paradox „jak mám mít zkušenost, když hledám první zkušenost" řešej osobní projekty. Spolupráce se zadavatelem a omezení reálnýho světa vás naučej víc než teoretickej domácák. A nemusí to bejt jen UI — klidně pomoc neziskovce s procesama nebo návrh webu kámošovi. Platí „outcomes over outputs": hodnota je umět formulovat cíl a vymyslet cestu k němu.
5× bych podtrhl potřebu co nejdřív si najít nějaký svůj projekt, klidně for free, a začít všechnu tu hezky znějící teorii dost pracně aplikovat do praxe.— Tobiáš Vybíral, předseda Asociace UX
Krutá, ale zároveň velmi ulehčující pravda: recruiteři a hiring manažeři to prolítnou a udělaj si dojem. Takže:
A mimochodem — Petr Štědrý krásně napsal, proč si neříkat junior. Vaše portfolio je navíc design projekt sám o sobě: máte zadavatele, dopady svý práce i vlastní design system. Nejlepší první zkušenost there is.
Nekompletní seznam pojmů „z hlavy". Klikejte — a pak se AI ptejte nejen co znamenaj, ale hlavně kdy je použít.
Každej z nich je vstupní bod do kusu oboru.
radikálně zkrácenej, kurátorovanej výběr — míň je víc
klara10) — Figmu i zkušený designeři používaj, inu, nedobřeDíky, že jste dočetli až sem — tentokrát to snad bylo kratší 😀 Pokud vám to k něčemu bylo, budu ráda za zmínku, sdílení, nebo mi na Mondayi kupte pivko. A pokud máte dotazy, feedback, nebo zájem o konzultaci — napište mi.
Držim palce — a doufám, že se vidíme v hospodě na UX Mondayi 🍻
Jak do UX · první verze 2024, tahle edice 2026 · díky český UX komunitě, Adri (že mě dokopala to vydat) a všem, co mi dali feedback: Tobiáš, Honza, Petr, Filip, Gabka, Dugi, Vašek a další 🙏